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信息通信技术

二零一七年十一月十三日

映射先例与技术:综述

贡献:伊丽莎白Vitswamba

数字工具从两个方面改变了地图绘制的方式开云体育体育赛事:任何人都可以在任何地方使用这些工具,而且现在可以收集手工更难记录的复杂数据层。尽管这些工具有可能描绘出复杂的问题,并促进公民倡导,但它们也会带来新的危险,因为它们赋予了一个人或一个团体太多的控制权。它们不一定平等地为利益相关者服务,而且它们可能太复杂或提供了太多可供选择的工具。这就是为什么映射框架,就像任何工程系统一样,应该在实现之前进行设计和测试。

这是世界各地正在部署的各种测绘项目的写照。图表显示了框架是如何在它们的过程中设计的,以及它们在用户和涉众之间的关系。这里作为示例使用的绘图项目代表了一系列问题,包括资源管理、环境保护、供应链管理、城市规划和公民倡导。这些例子将通过观察他们使用的映射技术进行探索,包括数据聚合、数据报告、社交网络和模拟。

的屏幕截图切萨皮克湾草地界面

数据聚合

数字地图中的数据存储在数据库中,可以通过互联网和其他网络共享。一个以聚合为重点的映射接口的例子是一个名为切萨皮克湾草是由Stamen设计公司为切萨皮克湾项目设计的.该网站汇集了来自多个来源的数据,并提供了有关弗吉尼亚州切萨皮克湾地区湿地草的所有信息。湿地信息在交互式地图上可视化显示。用户首先在地图上看到整个区域,然后单击子区域放大到每个特定区域,并查看更多信息,如植物类型、水温和浑浊度趋势等。该项目的目标是展示随着时间推移的数据,以便从生态系统发生的变化中学习,并鼓励采取行动保护环境。开云体育体育赛事

切萨皮克湾草框架的过程与关系。

收集和报告

从公众那里收集数据没有计算机是可能的,但这是一个非常缓慢的过程,很难大规模实施。数字地图可以非常有效地收集和表示来自社区的数据。众包报告有三种不同的形式:第一种是一个框架,只有项目中的选定参与者参与数据收集;其次是在一个非常受控制的环境中从公众收集数据;最后一种形式是向公众收集数据,不受任何限制,除了验证报告的真实性。

用户在野外和萨佩利绘树。图片来自“刚果-布拉柴维尔的参与式绘图(第1部分)

ExCiteS(极端公民科学研究小组)伦敦大学学院的研究员开发了一个平台Sapelli他们曾经用过与刚果布拉柴维尔的偏远社区合作.这些社区要么是农民,要么是猎人/采集者,他们的土地与威胁他们生活方式的伐木特许经营公司重叠。ExCiteS正在与村民合作,首先设计代表重要动植物的图标,然后进入森林,使用Sapelli应用程序[1]绘制它们的地图。该项目的目标是利用这些地图跟踪森林的需求和变化,成为能够影响政策的可靠知识。开云体育体育赛事

社区过程是框架的重要组成部分,因为ExCites必须首先提出项目,看看社区是否对使用工具感兴趣,然后组织一组研讨会来设计图标,培训参与者使用工具,最后执行数据收集。

Community PlanIt网站的四张界面截图。

社区大部分是一个平台,它有一个网络应用程序来收集公众的反馈,而不是预先选定的一组个人。它是由参与实验室作为市政当局和组织让公民参与评估社区需求的工具。用户登录一个网站并参与活动,就他们对城市的想法和建议的政策和举措提供反馈。用户可以在地图上标注回答某个问题,也可以就特定话题在讨论小组发帖,还可以对提案进行投票。该网站使用游戏机制来激励用户,例如完成任务和击败“Crats”(技术官僚),以解锁新的活动,并获得虚拟货币,可以捐赠给一项事业。该框架的社区过程是网站的策划,包括活动和市政决策,以及由于公众反馈而可能在社区中发生的实施方案。

从公众那里收集和报告可以更进一步,而且比像Community PlanIt这样的框架更少结构化。一个例子是Kibera地图该项目旨在绘制内罗毕基贝拉贫民窟的地图,并为公民开发一种地图、媒体和宣传工具。该倡议的初步阶段使用了类似于ExCiteS项目的从参与者收集的方法。一群年轻的基贝拉当地人走到社区里,绘制了基贝拉所有的街道和地标。该项目开始时只有一小群人,但随着时间的推移,随着领导层的建立和地图与社区共享,该项目获得了战略势头。

其中一幅基贝拉地图壁画描绘了城市周边和基贝拉安全地图。

在项目的后期,MapKibera团队建立了一个名为基贝拉之声这允许社区中的任何人就任何主题提交相关报告。基贝拉地图项目以社区为基础,采用分阶段的社区进程框架,包括初始动员、应用工具、制定行动计划、代表社区进行宣传,然后与当地政府和社区领导人进行谈判。基贝拉之声网站使用Ushahidi这是一个开源数据管理系统。

社交网络

映射框架有可能通过网络共享和组织信息。人们和他们的个人或公司数据可以在一个组内共享,并且可以映射连接。侧重于网络的框架的一个例子是Sourcemap是一个追踪产品供应链的平台。

这个项目一开始是在研究麻省理工学院媒体实验室后来成为了一家软件初创公司。它为企业提供了一个平台,可以跟踪产品供应链的所有步骤。用户可以查看和管理供应链,更容易地与供应商和制造商联系,还可以找到方法在财务和环境上优化供应链,或更容易地应对中断。该界面使用地图让用户了解复杂的关系,并使用仪表板管理设置和查看统计数据。接口可以在组内保持私有,也可以与公众共享,作为企业向消费者提供透明度的一种方式。例如,Stonyfield Organic与Sourcemap合作创建了一个让消费者了解酸奶产品的原料来源的地图

游戏与模拟

与众包报道类似,游戏和模拟也可以采取不同的形式。

互动性、游戏场景和设计预测都是模拟的组成部分,它们都是在地图上预测时间或想象可能的未来的方式。模拟有两种类型。一种是使用charettes和设计场景来产生想法或促进讨论;另一种是应用博弈论,根据现有的和数学预测的数据计算非常精确的期货。

台湾海峡图集一个研究项目是由谁领导的有意识的城市创建一个地图集,记录两岸现有的、经常有争议的关系,然后设想如何利用这些关系发展一个技术孵化中心,开始解决气候变化问题。开云体育体育赛事“台湾海峡智慧区域”是一个拟议的地图层或“大型实验设计空间”,旨在影响文化,并挑战利益相关者、政府和公民对他们的城市环境提出“如果”的问题。该项目采用了由Chora开发的一种名为“城市画廊”的方法,该方法收集有关该地区物理和系统属性的信息,然后编排场景,包括通过公共charettes形式的参与性输入。在整个项目的八年中,他们举办了几次活动,鼓励利益相关者和公众贡献他们的想法作为原型,以回应特定的设计场景。

Kataware是一个例子同伴建模,这是一种在资源管理计划的应用中结合游戏场景和博弈论科学的策略。Kataware倡议是作为南非Kat盆地水资源分配的谈判工具而制定的,并被区域用水户协会用于制订全面管理计划。一个模拟(数字或物理游戏板)被建立起来,密切代表该地区发生的真实问题。利益相关者代表在玩游戏时做出的决定与他们在现实生活中做出的决定相似,并根据他们的决定和游戏的发展情况,开发或修改数字模拟来预测未来。参与KatAware项目的利益相关者包括小农、新兴农民和被分配一定用水量的村庄,这样每个人都可以得到他们所需的水,而不会过度使用,从而减少资源。通过同伴建模方法,资源管理所涉及的挑战可以在人类层面上得到解决,即涉众之间的互动,他们可以在游戏过程中看到和体验全图并理解其他人的观点,而模拟层面的数学预测则需要花费大量时间才能手工复制,并且可以快速在地图上显示结果。

讨论

这里描述的先例展示了世界各地正在实施的非常广泛的映射计划,这些计划使用了聚合、收集/报告、联网和模拟方法。通过可视化利益相关者与社区和数字流程之间的关系,可以比较框架是如何设计的,并了解尽管它们在外观和雄心上有所不同,但它们都使用类似的工具,可以根据项目需求进行集成和交换。开云体育体育赛事映射的未来可能会看到整个框架网络,可以开始将信息馈送到另一个框架中。

参考文献

Stevens, Methias等人。”将公民参与科学推向极端“在普适计算2014年4 - 6月,

基贝拉地图:方法

Dinar, Ariel, José Albiac和Joaquín Sánchez-Soriano。博弈论与自然资源与环境政策制定.纽约:劳特利奇出版社,2008。

标签:绘制地图开源技术

伊丽莎白Vitswamba

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